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《原神》4.4七圣召唤铸境研炼满分策略 冰冷优势打法思路 七圣遗物

原神》4.4版本现已上线,游戏中新增了铸境研炼挑战,本次为我们带来七圣召唤铸境研炼冰冷优势满分策略,大史莱姆元素战技算是壹个很强的技能,可以让壹个人物一回合不能行动,所以可以让壹个不行动的人物去吃这个技能。第一只冰史莱姆必须击倒,否则3回合的限制,根本没法打。

《原神》七圣召唤铸境研炼冰冷优势满分策略

一、注意事项

本策略为6000分满分策略,全部词条请拉满

阵型为琴,雷音权现,以及任意1名人物(吃技能)

既然是无手牌策略,就代表所有手牌都可用于调与,

如果调与了之后依然无法满足释放元素战技的需要...请重开。

这边也主推各位旅行者在手牌里编入【最好的伙伴】【一掷乾坤】【群玉阁】这种不花费骰子的调与牌来确保骰子质量!毕竟打到最后一回合,骰子质量不够导致失败还是很火大的一件事情。

二、阵型解析

这个大史莱姆可以说是首次见,元素战技算是壹个很强的技能,可以让壹个人物一回合不能行动,所以大家可以让壹个不行动的人物去吃这个技能

这个冰史莱姆看似没有啥子要说的,但是它会免疫冰冻

也就是说

只要它行动过并且回合末未被击倒,则会回复6血

三、打法思路

第一只冰史莱姆必须击倒,否则3回合的限制,根本没法打

但是,他行动后会躲到后台,大家该怎么攻击躲到后台的人物?

我当时想了很久,发现琴+雷音可以最佳化解这个问题,PCnpc的逻辑是只要该回合有它的行动,被强切过去,也会提前执行,就像第一回合,大家用琴的风压剑从大史莱姆切到冰史莱姆,冰史莱姆就会行动,而不是回到大水史莱姆,这时,雷音权现的雷霆探针就会锁定它,因为它是对方回合首次行动的人物,它又恰好是免疫冰冻,行动后如果不被击倒就会回6血的冰史莱姆,顿时用琴+雷音来打这一关就非常合理

打法如下

T1

琴开 元素战技3风1水1冻0水1水1冻

琴再次元素战技元素战技3风1冰1冻0水1冰1冻

切雷音,元素战技锁定第一只行动过的【冰史莱姆】3雷1探针1超导1穿透1穿透1穿透

切到第三个人物吃下回合水泡

回合结束 对方先手

双方生命值10 0 13 7-9 10 10

T2

切回琴 元素战技3风1冰1冻1冰1冻

切雷音 元素战技锁定第二只行动过的【大型水史莱姆】3雷1探针1感电1穿透1穿透

雷音普通攻击1雷1超导1穿透1穿透

切到琴

回合结束 对方先手

第二只【冰史莱姆】由于行动过,回复6生命

双方生命值6 0 5 7-9 9 8

T3

琴元素战技3风1冰1冻1冰1冻

切雷音元素爆发2雷1感电1穿透1穿透

雷音元素战技锁定第二只【冰史莱姆】3雷1探针1超导1穿透1穿透

回合结束,雷音权现的召唤物击倒【大型水史莱姆】

以上就是《原神》七圣召唤铸境研炼冰冷优势满分策略的全部内容,想知道更多相关策略资讯请关注玩一玩《原神》游戏专区